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人数について |
ある程度人数を集めてから人数によって内容を変更(推奨) |
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[ 24 ] |
内容を先に決めてそれでから人を集める |
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何人も集めて内容が決まったらそぎ落とす |
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投票数 : 51 |
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投稿者 |
メッセージ |
kazu_n't〆AS
登録日: 2006.01.03
所在地: 千葉県
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日時: 2006年Sep10日(Sun) 14:19 記事の件名: |
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そうですか、ではForzaさんの言うように限られた技数の方が良いかもしれませんね。
でも、なにか完全自由のFS以外に評価点を設けたほうが良いと思うのですが・・・ |
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Forza
登録日: 2006.06.24
所在地: 神奈川県
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日時: 2006年Sep10日(Sun) 14:27 記事の件名: |
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たしかにその方が面白くて良いかもしれませんが、自由と規制有り二つにしてしまうと、審査員の負担が増えることが予想されます。なんてったってスピナーはたくさん居ますから。
審査は何か一つに絞るべきだと思います。
例えば技数制限なら、審査員は短いFSを審査することになるわけですから、労力は少なくて済むのではないかと。
それと、私はCVなどを見ていると、「ダラダラ長くてどこが見せ場なのか分からないFSだな」と思うことがあります。
無駄な動きを排除し、的確に見栄えの良い技を繋いで短く纏める技術を審査したいです。
以上二つのことから、技数制限を思いつきました。
この技数制限か、自由形、どちらかが良いと思います。 _________________ virtuoso |
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kazu_n't〆AS
登録日: 2006.01.03
所在地: 千葉県
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日時: 2006年Sep10日(Sun) 14:40 記事の件名: |
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なるほどです。
完全自由なFSでは、何か1つのことに特化しているものもあると思います。
インフィニティに特化しているもの、シャドウのみ、アラウンドのみのもの、そうなるとFSとしては凄く良いけれど、全体的なレベルとしてはランクアップさせていいのか?
みたいなことが出てきてしまうと思ったのです・・・
完全自由なFSのみではランクアップさせる基準として少し物足りないような気がしたのです。自分もかたよりがちなFSを組むので心配だったのです。
審査を楽にして不公平なランクアップより、審査に多少時間がかかっても公平なランクアップがいいと思いました。
自分の意見なので皆さんとくらべ浮いているかもしれません。文章力が低いので・・・ |
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Forza
登録日: 2006.06.24
所在地: 神奈川県
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日時: 2006年Sep10日(Sun) 15:05 記事の件名: |
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ん〜、なるほど。
アラウンドで上の上の実力を持っていても、インフィニティでは中にも及ばない人は、上と認めていいのか……ですね?
私としては、単系統特化スピナーも良いと思います。indexさんのシャドウやsingさんのインフィニティは素晴らしいですし、もしも他の系統が駄目であってもその素晴らしさは評価に値すると思います。(もちろんindexさんなどが他の系統駄目という意味ではありません)
ですので、全ての系統が出来ているかなどを気にする必要は無いのではないでしょうか。 _________________ virtuoso |
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kazu_n't〆AS
登録日: 2006.01.03
所在地: 千葉県
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日時: 2006年Sep10日(Sun) 15:23 記事の件名: |
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わかりました納得です。
1つのものに特化していてればそれはそれで問題ないということですね。
階級制では必ずしもスピナーとしての全体のレベルを決めるものではなかったのですね。私の勘違いでしたか。
自分なりの形があってそれが認められればランクアップ可能ということでしょうか? |
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TRIAL
登録日: 2006.07.10
所在地: 福岡
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日時: 2006年Sep10日(Sun) 15:32 記事の件名: |
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FSだけでなく、単発もありますが、こちらはどうなるのでしょうか?
階級制度テスター参加申請してみました。 _________________ まだまだこれから。 |
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くぅ
登録日: 2006.07.14
所在地: 兵庫
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日時: 2006年Sep10日(Sun) 16:16 記事の件名: |
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単体技を50点、fsを50点で合計100点満点で○○点越えたら、合格なんてどうでしょう?
また、単体技とfsをわけるのはどうでしょう?
出来る技は少ないけれど、fsには自信があるという人もいるでしょうし、
fs組めないけど沢山の技ができる人もいると思うので。 _________________ チーム「Рёй Цйгфрё」所属。 |
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kouu
登録日: 2006.08.13
所在地: dokoka
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日時: 2006年Sep10日(Sun) 16:26 記事の件名: |
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単体技をどのような基準で点数をつけるのかが問題なのでしょう。
なめらかさや、スピード等で決めるのでしょうか?
多回転ならまだしも、その2つでは評価するのが少々難しいかと。
もしNearさんのようにするならFSを重視し、単体技:FSで3:7,もしくは2:8くらいでもいいような気がします。
まあ点数制でいくとは決まってないのですが。
単体技か・・・皆さんはどうでしょう? _________________ 光なき人生など無意味 |
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Forza
登録日: 2006.06.24
所在地: 神奈川県
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日時: 2006年Sep10日(Sun) 16:29 記事の件名: |
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私もNearさんと同じく、単体とFS両方で審査するか、別々にするかどっちかだと思います。
私はどちらかと言うと、別々の方が良いと思います。そうするとしたら、皆さん単発とFSで二つのランクを持つことになりますね。
理由もNearさんがおっしゃった通り、人によって得手不得手があるからです。
階級が公開式になった場合は、その二つのランクの差を見れば、単発が得意な人なのか、FSが得意な人なのか分かりますね。
単発の採点は、「○○、○○、○○の内、何個以上出来れば何級」とかでいいと思います。証拠動画提出で。 _________________ virtuoso
最終編集者 Forza [ 2006年Sep10日(Sun) 16:34 ], 編集回数 1 回 |
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Sunrise
登録日: 2006.04.16
所在地: Tokyo
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日時: 2006年Sep10日(Sun) 16:34 記事の件名: |
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単発とFSの平均をとるやり方はどうでしょうか。
例えば単発でC、FSでAならば間をとって総合的にはBとするなど。
また、名前がややこしくなってしまうかもしれませんが単発とFSを完全に分離するのもありかと思います。
(例)
単発でBランク、FSでAランクならば BA など。
流石にSABCなどでは見栄えが悪いと思いますので、そのあたりはMaster、Badなど別のを考えてもいいと思います。
(単発の方は記録板が新設されればそちらに移して、審査はFSのみというのも一つの方法です)
審査の方は、自由審査と条件付き審査を設けるのはどうでしょうか。
日時は例えば5の付く日で先着15名などにして、開始まで自由か条件付きかは分からないシステムです。
条件付きでは、例としては○秒以上やペンは××などとにかくある程度成り立てばなんでもOKでしょう。
条件がないときはその人の真価が問われますし、
条件付きならば限られた範囲でどれだけ魅せられるかが問われます。
条件審査ですが、もし条件下で誰もいい演技が出来なかった場合は全員不採用でもいいと思います。
そこから得るものもあると思いますし、次はやりやすい条件を考えよう というようになると思います。
また、自由と条件をわけたのには管理者の負担を軽減するために先着制にして人数を絞ること。
先着のため、事前に撮っていない人は厳しいけれども、条件があれば救済措置になるということからです。
(その人の運にもよりますが)
2つの審査では、条件付きだから自由だから公平だ不公平だと言われるかもしれません。
このあたりが少しこの方法の問題点になっています。 _________________ For the Glory...(`・ω・´) |
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Forza
登録日: 2006.06.24
所在地: 神奈川県
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日時: 2006年Sep10日(Sun) 16:58 記事の件名: |
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なるほど、五日市制で先着制ですか。管理者の負担を減らすためには、必要かもしれません。
条件付き審査なのですが、あまり必要性を感じませんでした。
条件付き……面白いシステムかもしれませんが、本気でランクアップ狙ってる人にとっては、「万全で挑みたかったのに不公平だ」という不満が出るかもしれません。
それに、実力の無い人が意外と合格してしまったりもするかもしれません。(そうならないような条件を設定するように考えてくれるとは思いますが……)
事前に動画を撮ってない人への配慮っていうのも、必要なのか……という感じです。 _________________ virtuoso |
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TRIAL
登録日: 2006.07.10
所在地: 福岡
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日時: 2006年Sep10日(Sun) 17:15 記事の件名: |
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僕も条件付は必要ないかと、向き不向きの問題で運が絡んできますし、癒着が有るんじゃないかとか言い出す人が出てきてもおかしくないし・・・・・・
審査は月一くらいで良いんじゃないですか?頻繁に審査することが可能か分かりませんし。
負担を考えると、審査員の規模を増やす、あるいは定員を決めるなどの措置が必要ですね。
どちらにせよ、有る程度の規模を持った階級発行機関が必要でしょう。
単発、FSで別々に階級を作るのにも賛成です。性質が根本から違うので。 _________________ まだまだこれから。 |
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Forza
登録日: 2006.06.24
所在地: 神奈川県
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日時: 2006年Sep10日(Sun) 17:45 記事の件名: |
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癒着ですかぁ、そんなことまでお考えになるとは鋭いですな
審査の頻度、規模は、確かにもう少し煮詰めていく必要がありそうですね。
最初は試験的に行うということですから、たくさん試して多くのデータを取る方がいいでしょう。
そうすると、初めのうちは小規模でもいいので10日or2週間にいっぺんくらい積極的にやって、やり方にも慣れつつ段位取得者も増え、落ち着いてきたら月1回にする、とかどうでしょう。 _________________ virtuoso |
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TRIAL
登録日: 2006.07.10
所在地: 福岡
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日時: 2006年Sep10日(Sun) 18:05 記事の件名: |
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[quote]最初は試験的に行うということですから、たくさん試して多くのデータを取る方がいいでしょう。
そうすると、初めのうちは小規模でもいいので10日or2週間にいっぺんくらい積極的にやって、やり方にも慣れつつ段位取得者も増え、落ち着いてきたら月1回にする、とかどうでしょう。[/quote]
これで良いんじゃないでしょうか。試験的運営は2ヶ月はやったほうが良いと思います。
こうなってくると、段位発行機関の発足が不可欠だと思います。
何人必要なのか。どんな役割が有るのか。も決めていかなければならないと思います。 _________________ まだまだこれから。 |
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おっかー 管理者
登録日: 2005.08.29
所在地: 群馬
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日時: 2006年Sep10日(Sun) 20:35 記事の件名: |
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「5の付く日」のように数字で決めると学校やら仕事やらで忙しい日に当たりまくりそうなので曜日のが良さそうに思います
日曜日に提出、次の土曜までに審査、発表
ほぼPDS型ですね
土日に部活の大会があるなんて場合もあるでしょうけど一年中やってるわけでもないので大丈夫でしょう
参加数制限をかけるならば、参加漏れした人の人数が多ければ頻度を上げ、枠が余ったりするようならば下げる
というように調整していけばいいはず |
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