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投稿者 |
メッセージ |
aki-maru(-ω-x)
登録日: 2005.12.19
所在地: DANZEN神奈川県
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Project Y
登録日: 2006.06.12
所在地: いわゆる岡山
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日時: 2006年Oct24日(Tue) 18:14 記事の件名: |
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すごく滑らかですねぇ・・・さすがです _________________
Tricks完成。初心者の方にも分かりやすく、役立つサイト作りを目指しています。
なお、JavaScriptの構文を理解している方を募集しています。気軽にPMをお送りください。 |
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Forza
登録日: 2006.06.24
所在地: 神奈川県
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日時: 2006年Oct24日(Tue) 18:41 記事の件名: |
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前の配色の方が好きでした……。
えー、ほとんど欠点が見つかりません……
んー、恐らくわざと、敢えて1,2,3軸のみで構成されているのでしょうから、こんなこと言うのはアレなのですが……。1,2,3軸を主体としつつ、2,3個くらい4軸技も混ぜると、その部分で動きに幅が出ると思います。 _________________ virtuoso
最終編集者 Forza [ 2006年Oct24日(Tue) 18:43 ], 編集回数 1 回 |
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Frederic
登録日: 2006.06.19
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日時: 2006年Oct24日(Tue) 18:43 記事の件名: |
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FS中間のシャドウ構成部分が滑らかで綺麗でした
こういう切り替えしが目立たないFS大好きです。
最後のスプレッドも滑らかでした(´゚ω゚` )
関係無い事ですがSARASAのグリップの色変えましたね。 |
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aki-maru(-ω-x)
登録日: 2005.12.19
所在地: DANZEN神奈川県
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日時: 2006年Oct28日(Sat) 12:08 記事の件名: |
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皆さん、コメントありがとうございます。
滑らかといってもらえたのは地味に初めてかもしれません
ペンの色について、最初にかたっぽ青にした時は自分でも気持ち悪いかなとは思ったんですが、
最近練習している多回転技をするときはやっぱり便利なんでこうしてしまいました。
今日は学校があったのでとりました。また、感想等お願いします。
http://www.geocities.jp/akinohihatsurubeotoshi/cezanne288.wmv
Quote: | んー、恐らくわざと、敢えて1,2,3軸のみで構成されているのでしょうから、こんなこと言うのはアレなのですが……。1,2,3軸を主体としつつ、2,3個くらい4軸技も混ぜると、その部分で動きに幅が出ると思います。 |
混ぜてみました _________________ 楽に受かる |
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Frederic
登録日: 2006.06.19
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日時: 2006年Oct28日(Sat) 12:27 記事の件名: |
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シザースピンからのパームスピン小指流しで私なら減速してしまうのですが、
aki-maru(-ω-x)さんのは一定したスピードが保たれていて綺麗でした。
やはりシャドウ部分が安定してますね |
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bonkura[SF]
登録日: 2005.09.02
所在地: 滋賀県
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日時: 2006年Oct28日(Sat) 13:02 記事の件名: |
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カメラのアングルについてちょっと気になることが。
10月24日の動画は画面を一杯に使っていて良かったのですが、
それに比べると今回は手とペンがずっと画面の右半分に留まっていて、
どこか小ぢんまりした印象を受けます。
またパームスピンは大きく開いた手の平の形で魅せる技ですから、
もう少し手の平をこちらに向けるような角度で撮った方が良いのではないでしょうか。
24日のカメラ位置が最適かと思います。
あくまで私見に過ぎませんがご参考までに。 _________________ 生涯旋転 |
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cosθ+isinθ=exp{iθ}
登録日: 2006.08.28
所在地: Kyoto
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日時: 2006年Oct29日(Sun) 10:13 記事の件名: |
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こんなことを言える実力を持っていないのですが・・・
最後の締めのスプレッドダブルアクセルらしきものをもっと早く
して人差し指をまっすぐに伸ばしてみたらどうだろうかと思います。
どーも〆がパッとしないという感じかなとか思います。 |
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aki-maru(-ω-x)
登録日: 2005.12.19
所在地: DANZEN神奈川県
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日時: 2006年Oct29日(Sun) 18:14 記事の件名: |
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>Fredericさん
シャドウの部分は一年ほど前にうpした多分初めて撮った奴と同じ流れにしました。
ちなみにフルーエントソニック⇒ムーンウォーク1,5ソニックから始めたり2,2,3-フィンガーパスを使ったりしてるのもそれと同じパターンでした。
>bonkuraさん
なるほど、画面一杯に使うというのは考えた事がなかったです、
小ぢんまりというのも、机の下で回しているのに、カメラは上で回している時と同じ高さだったのでそうなっちゃったみたいです。
パームスピンのことなんですが、いわゆる小指流しは手のひらをカメラに向けるようなアングルだとかなり上手くできないとキレイに見えないように思えます。
だからあえて、ある程度甲の方を向けるアングルにして、多少上手くいかなくても上手くいった場合に比べてそれほど劣らないような角度から撮りました。
前回の掌カメラ向けアングルのパームスピン入りのFSよりは個人的には上手く見えると思うのですが・・・(おっかーさん作のペン回しCMで使ってもらった奴
>Welwitschiaさん
確かに。
最初は3-ソニックひねりから1-ハーフウィンドミル>>2-ハーフガンマンリバース⇒1,1,2-スプレッドか2,2-バックアラウンドリバース
でいく予定だったんですが締め技直前あたりまで行くと少しでも演技を早く終わらせたいと思うようで、それで一番手っ取り早く終わらせる技に変えちゃいました。
(予定通りできててもパっとしたかどうかは不明です(笑
皆さんコメントありがとうございました _________________ 楽に受かる |
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KoDoc〆ASIN
登録日: 2006.02.14
所在地: 東京
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日時: 2006年Nov07日(Tue) 17:57 記事の件名: |
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かっこいいFSですね。 びっくりしました
特にパス系が速くてシャドウ系でちょいと減速しててバランスがいいと思いました。
しいて言うなら〆の最後をピッタリ決めれば完璧だと僕は思いました。 _________________ 新生ASIN |
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aki-maru(-ω-x)
登録日: 2005.12.19
所在地: DANZEN神奈川県
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日時: 2006年Nov11日(Sat) 23:36 記事の件名: |
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>KoDocさん
コメントありがとうございます、122はあんまり得意じゃないのでまた練習します、112より決まった時の感じがいいですよね。
今また見直したんですがやっぱりまだドラマーリバースに適したアングルじゃないですね。あと体を写しすぎました (´ω`) _________________ 楽に受かる |
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aki-maru(-ω-x)
登録日: 2005.12.19
所在地: DANZEN神奈川県
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Moonz
登録日: 2006.11.23
所在地: 山梨県
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日時: 2007年Feb20日(Tue) 16:54 記事の件名: |
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滑らかでいいとおもいます
ただ最初がワンパ感を受けたのでそこだけですかね
しかしさすがうまいですね _________________ なんか聞きたいことあれば気軽にPMどぞ
ScRoLLさんとtubakiさんとの共同ブログつくりました
http://houreihourei.blog119.fc2.com/
コメントしてくれるとありがたいです>< |
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aki-maru(-ω-x)
登録日: 2005.12.19
所在地: DANZEN神奈川県
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日時: 2007年Feb23日(Fri) 03:25 記事の件名: |
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あざーす。
ワンパですかー?
あれはフィンガーパスリバースな動きを軸数を変えて繰り返すところがミソなんですが(^ω^;)
cirさんのFSDに憧れていつかできるようになりたいと思い続けて一年以上、やっと夢が叶ったのにー
感じ方も人それぞれですね。
というか採点結果は見られない方針なんですね。あの公にばっちり採点しちゃってる人が間違えてるみたいです。知らなかった。 _________________ 楽に受かる |
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namukai12
登録日: 2006.01.21
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日時: 2007年Feb23日(Fri) 19:20 記事の件名: |
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動画が全部見れません・・・なぜでしょうか ジオシティーズに飛びます
秋丸さんのFSは好きなんですが・・・ |
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