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同軸スプレッド/Spread  (スクエア・キューブ・フォースパ
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投稿者 メッセージ
casino[US]








登録日: 2007.03.04
所在地: 和歌山

記事日時: 2007年Aug24日(Fri) 08:12    記事の件名: 引用付きで返信

ぼくもです Razz   なぜかスクエアよりもスクエアリバースの方が成功するんですよね〜  前、5thパワーリバースできましたし Cool
_________________
ぎゃんぶらー

PC壊れたので対応が遅れますが、時々ネットカフェなどでinできますので、ご了承ください。
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Ellery








登録日: 2007.03.27
所在地: 茨城県

記事日時: 2007年Aug24日(Fri) 16:17    記事の件名: 引用付きで返信

理由は簡単。

ノーマルと同じ回転のほうは、回転がだんだん速くなっていき、手の動きが追いつかなくなります。

しかし、リバースのほうは、同じタイミングでまきつければ、永遠に続けられます。



私の記録: ノーマル・・・6thパワー
       リバース・・・7thパワー

_________________
ペン回し暦 2006/12〜   自作ペンです。 HBLS


余談 モンスターハンターに熱中してます。
(Gが出るので、引継ぎのため武器を増やしてます。)
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sasdcasfz








登録日: 2007.03.10

記事日時: 2007年Aug24日(Fri) 22:58    記事の件名: 引用付きで返信

なるほどなるほど
今からキューブの練習やめてキューブリバースの練習しますwww
まだスクエアとスクエアリバースしかできませんけど、みなさんみたいにできるようにがんばります!!!
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Ellery








登録日: 2007.03.27
所在地: 茨城県

記事日時: 2007年Aug25日(Sat) 12:56    記事の件名: 引用付きで返信

あと、キューブリバースができるようになれば、ちょっとの練習で、どんどん回転数が増えるようになります。
_________________
ペン回し暦 2006/12〜   自作ペンです。 HBLS


余談 モンスターハンターに熱中してます。
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Nightmove.zip








登録日: 2007.08.07
所在地: 静岡県

記事日時: 2007年Aug25日(Sat) 20:46    記事の件名: 引用付きで返信

ちょっと話しずれますが
巻きつける時に手をちょっとねじるのは邪道でしょうか?
_________________
我らが原点ここにあり
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aira








登録日: 2007.08.26
所在地: 埼玉県

記事日時: 2007年Aug29日(Wed) 16:11    記事の件名: 引用付きで返信

スクエアを練習しているのですが、一回転から半回転(つまり1.5回転)したあと、親指にペン先がひっかかりうまく二回転しません
ひっかかるときの状況は、手を輪ゴム鉄砲の形にして、親指にペン先がひっかかり、薬指と小指側にもう一方があるという状況です
後半だけ速く指を回すと指から離れてしまいます
どうやったらうまく回転させることができますか?
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Ellery








登録日: 2007.03.27
所在地: 茨城県

記事日時: 2007年Aug29日(Wed) 17:25    記事の件名: 引用付きで返信

稲葉くん wrote:
巻きつける時に手をちょっとねじるのは邪道でしょうか?

わかりませんが、たとえ正式ではなくとも、やっている人が多いので、あまり気にしなくていいと思います。
_________________
ペン回し暦 2006/12〜   自作ペンです。 HBLS


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NeoSA.I








登録日: 2007.07.20
所在地: 東京

記事日時: 2007年Aug29日(Wed) 19:08    記事の件名: 引用付きで返信

doofee wrote:
スクエアを練習しているのですが、一回転から半回転(つまり1.5回転)したあと、親指にペン先がひっかかりうまく二回転しません
ひっかかるときの状況は、手を輪ゴム鉄砲の形にして、親指にペン先がひっかかり、薬指と小指側にもう一方があるという状況です
後半だけ速く指を回すと指から離れてしまいます
どうやったらうまく回転させることができますか?


親指で押すだけではなく、手も動かしてみてはどうでしょうか?
後、速さはトルネードより遅いと良いです。(遅すぎるとペンが止まってしまいます。速すぎると飛んでいきます。)

関係ないところが入っていたらすいません。
_________________
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Ellery








登録日: 2007.03.27
所在地: 茨城県

記事日時: 2007年Aug29日(Wed) 19:59    記事の件名: 引用付きで返信

そうですね。思い切ってゆっくり回したほうがかえっていい結果となったりします。
_________________
ペン回し暦 2006/12〜   自作ペンです。 HBLS


余談 モンスターハンターに熱中してます。
(Gが出るので、引継ぎのため武器を増やしてます。)
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aira








登録日: 2007.08.26
所在地: 埼玉県

記事日時: 2007年Aug29日(Wed) 21:30    記事の件名: 引用付きで返信

アドバイスありがとうございます
親指に引っかかる直前に腕を大きく振り下ろす感じでやるとうまくいきました(まだ成功率はかなり低いですが・・・
トルネードはまだやったことがないのでそちらもがんばろうと思います
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signo_o








登録日: 2007.06.14
所在地: 大阪民国

記事日時: 2007年Aug30日(Thu) 02:31    記事の件名: 引用付きで返信

同軸ではないかも知れませんが一応同軸関連ということで質問します

1211・・・・・スプレッド

1211
の部分からがミスが多いのですがコツとかありませんでしょうか?

おそらく21の部分の面のコツになるでしょうが・・・
_________________
agut様とlost様を足して2で割ったくらいの感じを目指すことにしました
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NeoSA.I








登録日: 2007.07.20
所在地: 東京

記事日時: 2007年Sep04日(Tue) 16:51    記事の件名: 引用付きで返信

しぐのお【PSRT】 wrote:
同軸ではないかも知れませんが一応同軸関連ということで質問します

1211・・・・・スプレッド

1211
の部分からがミスが多いのですがコツとかありませんでしょうか?

おそらく21の部分の面のコツになるでしょうが・・・


どんなミスか具体的に教えてください。
21のスプレッドはシメトリカルトルネード(正式名称ではありません。)です。
シメトリカルトルネードを覚えてみれば楽になるかもしれません。
_________________
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hayabusa








登録日: 2006.08.07
所在地: 奈良

記事日時: 2007年Sep05日(Wed) 22:31    記事の件名: 引用付きで返信

1211かぁ・・・
あんまり成功しないんですよねコレ
なんか121のときにスピードが付きすぎて1が追いつかないのかもしれませんね
どちらかといえば同軸スプやスプは 慣れ が重要だと思うのでとりあえず ひた練 しかないかもしれないですね。やり方が間違っているならそれはそれでやり方を変えないとかしないといけないですが

アドヴァイスになってないですねw申し訳ないですOTL
_________________
Complex Technichansは無かったことに(32489回市ね
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reiji








登録日: 2007.06.04
所在地: 東京郊外

記事日時: 2007年Sep05日(Wed) 22:58    記事の件名: 引用付きで返信

2からはじめるスプ(?)は難易度が高いので正直お勧めできません;
121をなるべくゆっくりと出来るようにしてみるといいと思います。
最後の1をするときは手を大きく動かすとよさそうです。
_________________
BC
blog

販売やってます

JEB+56 FPSB+1
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yamato








登録日: 2007.09.09

記事日時: 2007年Sep09日(Sun) 09:41    記事の件名: 質問 引用付きで返信

http://image6.bannch.com/bbs/121420/img/0076118602.wmv
このような場合、[1,2-SpreadDobuleReverse]か何かになるんでしょうか?

リバース系スプレッドはスクエアリバースしか知らない(もともとないのか?)ので、教えて頂きたいです
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